Zweiter Teil Entwicklertagebuch 2nd Part of the Designers Journal
Im ersten Beitrag erzählte ich, wie aus einem anfänglichen Schlachtengenerator für „Lock’n’Load“ Schritt für Schritt der Wunsch wuchs ein eigenes System zu entwickeln. Ich wollte… Weiterlesen »Zweiter Teil Entwicklertagebuch 2nd Part of the Designers Journal